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MM-Gras V1 ...

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Tobi

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61

Mittwoch, 17. März 2010, 09:07

MM-Gras V1 ...

Erich

die ref - Dateien wirst du auch nie finden, weil die nie mitgeliefert werden. Die mußt du dir schon selber zusammen zimmern. Dazu soll Route Riter ganz gut sein oder du nimmst dir aus der Strecke die trk - Datei, kopierst diese, dann blendest du in den Ordneroptionen die Dateiendungen ein (sofern nicht schon geschehen) und änderst die Endung trk in ref. Der restliche Name muß mit dem Namen der trk - Datei übereinstimmen. Und schon kannst du im Streckenedi herumfuhrwerkeln. Nur weiter geben darfst du nicht.
Grüße aus der Niederlausitz an alle Bahnfreunde von Tobi

Manuel M

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62

Mittwoch, 17. März 2010, 12:25

MM-Gras V1 ...

Hi ,

für GR 8 werd ich auch ein Updatepacket machen um zu Polygonreiche Objekte gegen
eigene zu ersetzten . Ich hoffe so bessere Frameraten zu bekommen , da meine eigenen
Objekte teils nur einen Bruchteil der Polys haben die die Greenery Objekte haben .

MFG MM
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Manuel M

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63

Mittwoch, 17. März 2010, 19:04

MM-Gras V1 ...

Hi ,

sorry für den Doppelpost . Hab mal bei GR8 einige Shapes gegen eigene Getauscht
und war erstaunt wie schön flüssig das doch laufen kann . Ein kurzes Beispiel die GR
"Randvegetation" hat über 1200 Polygone , meine dagegen nur 520 bei gleicher Größe .
Man merkt einfach , das der Streckeneditor schon flüssiger läuft , wenn ich die Vege -
tationen austausche . Die Bäume werd ich lassen wie sie sind , da das bei GR ja kein
Problem darstellt . Alle Gräser usw. werd ich fürs Update durch eigene ersetzten ( eigene
Shapes , die ich größenmäßig ans verbaute Material anpasse ) . Ich erwarte dadurch
einen merkbaren FPS anstieg auf der Strecke . Bis wann das Update fertig ist kann ich
nicht sagen , aber es wird sich sicher lohnen .

MFG MM
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Manuel M

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64

Donnerstag, 15. September 2011, 19:17

MM-Gras V1 ...

Hi ,

kurz noch ne kleine Info , es wird nun doch noch ne V6 geben . Darin enthalten sind neue
Herbsttexturen ( Die alten wollten mir nie gefallen ) sowie überarbeitete Wintertexturen .
Wann die V6 erscheint kann ich noch nicht sagen . Es zieht sich noch etwas ... Hier aber
mal ein Einblick in die Herbsttexturen ...
http://img829.imageshack.us/img829/2820/fsscr060t.jpg

Mfg MM

PS : MM_Baum_Birke_2 wird auch enthalten sein ...
http://img707.imageshack.us/img707/6778/87364879.jpg
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Manuel M

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65

Mittwoch, 28. September 2011, 20:10

MM-Gras V1 ...

Hi ,

sorry fürn Doppelpost ... hab neue Infos für euch ... Heute hab ich die neue
Objektreihe "MM_Gras_Gleisnah" fertiggestellt . Enthalten in dieser Gruppe
sind Gras und Gras/Busch Reihen , die Kinderleicht so plazierbar sind , das
rechts und Links des Gleises bewuchs erstellt werden kann ohne groß was
auszurichten oder zu "justieren" . Einfach das entsprechende Objekt wählen
und in die mitte der Gleise klicken und man hat rechts und Links bewuchs .

Hier ein Beispiel . Ich hab eine 4 Gleisige Strecke und will diese Rechts und
links mit Gräsern versehen . Ich wähle dazu nun ganz einfach das Objek
MM_Gras_Lang_4_Gleise und klicke in die mitte der 4 Gleise . Das wars schon ...
http://img191.imageshack.us/img191/1647/63092532.jpg

Alle neuen Objekte sind im Editor unter der Bezeichnung MM-Gras-Gleisnah
zu finden . Enthalten sind Objekte für 1 , 2 , 3 oder 4 Gleise . Jeweils als
Gras oder als Gras mit Büschen dazwischen .

Ein einsatz über die Gantry.dat ist möglich aber nicht vorgesehen , weil ich
nicht will das die Objekte allesamt die ganze strecke entlang so gesetzt
werden weil es eintönig wird . Wer dies trotzdem will , muss sich die Gantry
selber zusammenschustern wie er es möchte . Die Objekte sind ausdrücklich
nur für kürzere Stücke so verwendbar , weil es sonst sein kann , das eben
alles leicht Eintönig wird .

Mfg MM

PS : Herbsttexturen nun vollkommen überarbeitet , nun folgen noch kleine
Änderungen an den WIntertexturen . Weiteres ist für V6 nicht geplant .
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HansP

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66

Donnerstag, 29. September 2011, 08:53

MM-Gras V1 ...

Hi Manuel,

Die neuen Objekte sehen toll aus! Vergess nicht, dass bei der automatischen Platzierung von Objekten gantry.dat lediglich in dem PQ wirksam ist, im dem man sich befindet, haut also nicht die ganze Strecke voll mit Objekten. Gerade bei solchen "Lineside Features" halte ich die Verwendung von gantry.dat als sehr hilfreich; Vergess auch nicht, dass bei allen Gleisen die nicht schnurrgerade nach Norden ausgerichtet sind, ein Drehen und Wenden von irgendwelche manuel gesetzten Grasobjekten unausweichbar ist. Es sei denn, man taucht in die PQ dateien hinein und kopiert die Position / QDirection Eintragungen des Gleisstückes auf das Grasobjekt über, aber das ist ja zeitraubend.

Viele Grüsse,

HansP.

Manuel M

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67

Donnerstag, 29. September 2011, 12:24

MM-Gras V1 ...

Hi Peter ,

danke für deine Hinweise , hab mir aber schon nene Kopf gemacht und denke die Lösung
wie sie jetzt ist ( EInfaches Manuelles setzten ) ist wohl die einfachste und schnellste . Ob
ich es mit Gantry setzte oder per koordinatenübernahme ist auch eine kontrolle notwendig ,
in der Zeit hab ichs im Editor 2 mal gesetzt . Daher wie geseagt wird die V6 erstmal keine
Automatisierung des setztens mit sich bringen . Das kann jeder für sich wie ihm beliebt
dann selber erstellen .

Mfg MM
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Loco-Michel

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Donnerstag, 29. September 2011, 16:09

MM-Gras V1 ...

@Manuel_M

Hast du an MM_Busch_Baum_Reihe_250_m.s gedacht?
Da verschwinden die Bäume in relativ kurzer Entfernung schon.

Wäre da vom dem Objekt eventuell auch eine Variante z.b. mit der Eiche möglich.
Und vielleicht sogar eine Variante wo auf der gleichen Länge doppelt so viele Bäume stehen?

Gruß Michel

Manuel M

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69

Donnerstag, 29. September 2011, 17:52

MM-Gras V1 ...

Hi ,

danke fürs nochmalige sagen , jetzt sind die Bäume bei MM_Busch_Baum_Reihe_250_m.s
weiter zu sehen , ist also korrigiert . Die anderen Objekte , die du gesagt hast , sind mal
notiert , aber ich gerantier nicht , das es in die V6 reicht . Hab noch einiges zu tun .

Kleine Frage noch , nutzt wer die "Veg_Einfach" Objekte aus dem Set ? Oder kann ich diese
getrost raus nehmen aus dem Set .

Mfg MM

PS : Hab mich entschieden die einfache Vegetation ab V6 rauszulassen !

PPS : Nun auch MM_Busch_Baum_Reihe_250_m mit Eiche und Weide ;-) enthalten
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Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »Manuel M« (29. September 2011, 19:41)


Manuel M

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70

Samstag, 1. Oktober 2011, 04:07

MM-Gras V1 ...

Bäume mit Einfriedung wurden gewünscht ... hier eine kleine Linde ...
http://img694.imageshack.us/img694/7161/63490013.jpg

Alleebäume ...
http://img844.imageshack.us/img844/1236/allee.jpg

Mfg MM
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Manuel M

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71

Samstag, 1. Oktober 2011, 14:33

MM-Gras V1 ...

Die neuen Wintertexturen im einsatz ...Winter auf der Schwarzwaldbahn ( Haslach ) ...
http://img20.imageshack.us/img20/7166/unbenannt1zyr.jpg

Mfg MM
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Samstag, 1. Oktober 2011, 16:06

MM-Gras V1 ...

SUPER ... die schauen doch gleich viel besser aus :respect1:

Manuel M

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Mittwoch, 5. Oktober 2011, 16:37

MM-Gras V1 ...

Hi ,

wollte euch nochmal eine kurze zusammenfassung der bisherigen Änderungen geben :

- Neue Objektgruppe „MM_Gras_Gleisnah“ enthalten
- Neue Objektgruppe „MM-Baumalleen“ enthalten
- Neue Herbsttexturen enthalten
- Neue Wintertexturen enthalten
- Die „Veg_Einfach“ Objekte wurden aus dem Set genommen ( kaum einer hat diese genutzt )
- Die Forest.dat Einträge wurden um weitere Bäume ergänzt
- Die .ref Einträge wurden verkürzt und das auffinden von Objekten verbessert ( Neue Gruppen )

und hier noch eine aktuelle Liste aller neuen Objekte die in V6 dazukommen :

Bäume / Trees :

- MM_Baum_Birke_2
- MM_Baum_Birke_Klein
- MM_Baum_Linde_Klein
- MM_Baum_Eiche_Klein
- MM_Baum_Weide_Klein
- MM_Baum_Ahorn_Klein
- MM_Baum_Birke_2_Klein
- MM_Baum_Weide_2_Klein
- MM_Baum_Linde_Einfriedung
- MM_Baum_Eiche_Busch
- MM_Baum_Birke_Busch

Alleen / Avenues :

- MM_Baum_Linde_Allee
- MM_Baum_Eiche_Allee
- MM_Baum_Linde_Einfriedung_Allee
- MM_Baum_Eiche_Allee_Buesche
- MM_Baum_Linde_Allee_Buesche
- MM_Baum_Linde_Einfriedung_Allee_Buesche

Baum Reihen / Tree rows :

- MM_Baum_Reihe_3
- MM_Baum_Reihe_4

Gräser ( Gleisnah ) / Grasses ( Near the Track ) :

- MM_Gras_Lang_1_Gleis
- MM_Gras_Lang_2_Gleise
- MM_Gras_Lang_3_Gleise
- MM_Gras_Lang_4_Gleise
- MM_Gras_Lang_Loewen_1_Gleis
- MM_Gras_Lang_Loewen_2_Gleise
- MM_Gras_Lang_Loewen_3_Gleise
- MM_Gras_Lang_Loewen_4_Gleise
- MM_Gras_Lang_Buesche_1_Gleis
- MM_Gras_Lang_Buesche_2_Gleise
- MM_Gras_Lang_Buesche_3_Gleise
- MM_Gras_Lang_Buesche_4_Gleise
- MM_Gras_Lang_Loewen_Buesche_1_Gleis
- MM_Gras_Lang_Loewen_Buesche_2_Gleise
- MM_Gras_Lang_Loewen_Buesche_3_Gleise
- MM_Gras_Lang_Loewen_Buesche_4_Gleise

Baum Busch Reihen / Tree bush rows :

- MM_Busch_Baum_Reihe_250_m_2
- MM_Busch_Baum_Reihe_250_m_3

Baumgruppen / Tree groups :

- MM_Baum_Gruppe_Klein_2
- MM_Baum_Gruppe_Locker_2

Hoffe ich konnte nochmal nen kleinen überblick verschaffen ,

Mfg MM

PS : Weitere Baumgruppen kommen noch dazu
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Manuel M« (5. Oktober 2011, 17:10)


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Mittwoch, 5. Oktober 2011, 21:03

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Donnerstag, 13. Oktober 2011, 21:13

MM-Gras V1 ...

Hi ,

sowas kann man sicher auch noch gebrauchen ( 80 und 160 Meter länge ) ...
http://img40.imageshack.us/img40/8127/unbenannt1oh.jpg

Mfg MM
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Donnerstag, 13. Oktober 2011, 21:25

MM-Gras V1 ...

Aber sicher doch! :top:

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Montag, 24. Oktober 2011, 22:32

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Hi ,

kurze Info nochmal , ab 0 Uhr wird die MM-Vegetation V6 dann bei mir Online sein und bereit zum herunterladen .

Mfg MM
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grisu1966

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Dienstag, 25. Oktober 2011, 18:23

MM-Gras V1 ...

Danke, ein tolles Vegetationspaket!

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Donnerstag, 3. November 2011, 19:36

MM-Gras V1 ...

Hi ,

für alle interressenten , Version 6.1 steht nun bei mir zum download bereit . Neu sind
2 schmale Varianten des MM-Gras-Lang-Buesche . Außerdem wurden 2 kleinere Fehler
in den Dateien ausgebessert . Ich bitte auch alle , diese Version statt Version 6 zu
nutzen um diese Fehler zu umgehen . Auch die .ref Einträge sollten komplett gegen
die von V6.1 ersetzt werden , auch da wurden 2 Fehler verbessert . Ich wünsche
natürlich weiterhin viel Spaß beim verbauen ,

Mfg MM
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