Wenn man von meiner eben durchgeführten Stichprobe auf die Gesamtheit der bei GR eingesetzten HansP'schen Wagen schließen kann, dann haben diese alle nur noch 512er statt 1024er Texturen, um die Stabilität des TS nicht zu gefährden. Dadurch gehen natürlich Details und Schärfe in den Texturen verloren, gerade bei HansPs Art die Wagen zu mappen.
Wenn du meinst, dass dein PC die Mehrbelastung durch die großen Texturen aushält, dann kannst du die Texturen aus den Freewarepaketen benutzen, sofern vorhanden.