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Ortsereignis

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TF150150

Lebende Foren-Legende

  • »TF150150« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 083

Registrierungsdatum: 20. Mai 2003

Beruf: Tf

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1

Samstag, 2. Januar 2010, 21:14

Ortsereignis

Hallo zusammen,
habe ein kleines Problem mit einer Aufgabe. Ich bekomme in Bohmte das Ortsereignis nicht angezeigt, obwohl der Zug vor dem Signal zum halten kommt (siehe Bild im Anhang). Teste gerade die Aufgabe, aber es klappt einfach nicht. Kann mir jemand helfen, oder weiß vielleicht jemand, woran das liegen kann. Der Zug soll vor einem Halt zeigenden Signal, welches von einem Blindzug blockiert wird, anhalten, und ein Meldefenster mit weiteren Anweissungen sich öffnen.
Danke im vorraus.
Gruß Tf150150
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Tobi

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Beiträge: 2 513

Registrierungsdatum: 28. September 2003

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2

Sonntag, 3. Januar 2010, 00:20

Ortsereignis

Ich kann es mir fast nicht vorstellen, aber vielleicht das Ortsereignis zu klein im Radius? So als Idee ins blaue hinein.
Grüße aus der Niederlausitz an alle Bahnfreunde von Tobi

Vogelfluglinie

Bahndirektor

Beiträge: 250

Registrierungsdatum: 11. Mai 2003

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3

Sonntag, 3. Januar 2010, 01:46

Ortsereignis

Hallo Tf150150,

schau mal bitte, ob bei Dir die Nummern bei Name und Weiche teilweise ungleich sind. Passiert wenn ein Ortsereignis aus der Liste beim Actbau wieder gelöscht wird. Dann könnte eine Verknüpfung der Ereignisse falsch sein. Die Aktivierungsstufe ist bei Dir ja "0", daher vermute ich mal, dass diese Meldung auf eine andere folgt.

Oder hier ist auch direkt der Fehler! Bei Aktivierungsstufe "0" wird das beim einzelnen und nicht verknüpften Ortereignis nichts.... 8)



Gruß
Andre
»Vogelfluglinie« hat folgendes Bild angehängt:
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Vogelfluglinie« (3. Januar 2010, 01:55)


Cris

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Registrierungsdatum: 17. Juli 2006

Wohnort: Dresden

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4

Sonntag, 3. Januar 2010, 10:06

Ortsereignis

@ TF150150,
Oder hier ist auch direkt der Fehler! Bei Aktivierungsstufe "0" wird das beim einzelnen und nicht verknüpften Ortereignis nichts.... 8)

Aktivierungsstufe 0 bedeutet, daß das Ereignis nicht aktiv ist, also wirkungslos. Das Ereignis muß zum Zeitpunkt des Eintreffens des Spielers auf 1 stehen, entweder indem der Aufgabenbauer das so eingibt oder indem ein anderes Ereignis dies vorher auf 1 schaltet.

Grüße Cris

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