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Frage zur Steuerung von KI-Zügen

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Max73

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  • »Max73« ist der Autor dieses Themas

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Samstag, 13. März 2010, 18:56

Frage zur Steuerung von KI-Zügen

Ein Hallo in die Runde der erfahrenen Aufgabenbauer,

gibt es die Möglichkeit den Einsatz von KI-Zügen, sprich deren Abfahrzeit, durch ein Aktionsereignis zu steuern?

Problem: Nach längerer Zeit kommt der Spielerzug an einem wartenden KI-Zug vorbei. Die Zeit ist ungewiss, nicht exakt bestimmbar. Durch ein ???-Ereignis soll dann erst der KI-Zug aktiviert, also abfahren.

Das Hinstellen des KI ist kein Problem. Aber was ist, wenn man sich in der Abfahrzeit verrechnet hat, und der Spieler etwas länger braucht. Wartet der KI bis der Spielerzug vorbeigefahren ist? Also die Kreuzung erfolgt ist.

Für eine hilfreiche Antwort bedanke ich mich schon im Voraus.

Wolfgang
Grüße aus der Junkers- und Bauhausstadt Dessau-Roßlau an der Elbe
Max73

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Samstag, 13. März 2010, 19:54

Frage zur Steuerung von KI-Zügen

Leider ist das nicht möglich.

Da hilft nur Ausprobieren von unterschiedlichen Startzeit-Einstellungen.

Tobi

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Samstag, 13. März 2010, 20:02

Frage zur Steuerung von KI-Zügen

Hallo Max73

Es gibt zwei Möglichkeiten, einen Ki - Zug abfahren zu lassen.

Möglichkeit 1 klappt sowohl ohne als auch mit Bin - Patch, aber nur an Bahnstiegen. Dieses Variante ist, die Personenanzahl am Bahnsteig entsprechend anzupassen. Die Formel stammt nicht von mir, sondern von jemand anderem aus diesem Forum, aber ist jetzt leider verschwunden. Ich habe sie mir nur damals aufgeschrieben und gebe sie dir jetzt weiter.

Anzahl der Passagiere (am Bahnsteig rechtsklick Eigenschaften) = gewünschte Zeit in Minuten mal 6 mal Anzahl der Waggons

Mit der Formel mache ich das immer. mal 6 deshalb, weil der TS 10 Sekunden für einen Passagier berechnet und eine Minute nun mal aus 60 Sekunden besteht.

Die Möglichkeit Nummer 2 funktioniert nur mit Bin - Patch (Nachteil, wer keinen Patch hat, kann die Aufgabe nicht fahren) und funktioniert sowohl an Bahnsteigen als auch auf freier Strecke. Das Geheimnis heißt hier, Wartepunkte. Da ich aber Aufgaben auch für Nichtpatcher baue, vermeide ich grundsätzlich Wartepunkte. Das ist aber meine Entscheidung.
Grüße aus der Niederlausitz an alle Bahnfreunde von Tobi

Jucksnjo

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Sonntag, 14. März 2010, 10:11

Frage zur Steuerung von KI-Zügen

Die einzige Möglichkeit ist, da ich etwas von Kreuzung in deinem Posting lese, den KI-Zug-Route mit der Spielerroute kreuzen zu lassen, sprich eine Signalabhängigkeit zu schaffen oder auch einfach nur Zugkreuzung genannt. ;)

@Tobi

Deine meist sehr ausführlichen Erläuterungen in allen Ehren, aber diesmal bist du vollkommen am Thema vorbei. :rolleyes:
"Die Deutsche Bundesbahn ist modern geworden, die Diskrepanz zwischen der Bahn unseres Zeitalters und dem Fahrweg einer geschichtlich gewordenen Epoche muß aufgelöst werden."


Sechs-Punkte-Programm zum Bau von Neubaustrecken, DB-Vorstand 1972

Max73

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Sonntag, 14. März 2010, 10:23

Frage zur Steuerung von KI-Zügen

@Jucksnjo

Danke für deine Antwort. Es ist eine Zugkreuzung, also werde ich es so probieren. Danke.

@Tobi

Ebenfalls ein Dank für dein Rat. Im Forum hatte ich diese Varianten schon gelesen, aber wie Jucksnjo richtig feststellte, ist es eine Zugkreuzung.

@213 001-1

Auch dir ein Dank.

Wolfgang
Grüße aus der Junkers- und Bauhausstadt Dessau-Roßlau an der Elbe
Max73

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