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Alternative Methode für beliebigen Fahrzeugtausch

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railmike

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  • »railmike« ist der Autor dieses Themas

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Dienstag, 14. April 2009, 10:46

Alternative Methode für beliebigen Fahrzeugtausch

Hallo,

vielleicht interessiert jemand noch eine andere Methode, ausser den Möglichkeiten, die Tobi hier aufzeigt, wie man Fahrzeuge tauschen kann.

Die Methode setzt ein gewisses Vertrautsein mit Computer-Tools wie Explorer und Wordpad voraus, also eher weniger etwas für Computer-Anfänger oder Neulinge in MSTS.

Dafür hat man bei dieser Methode in Zukunft die Möglichkeit, quasi beliebig jedesmal verschiedene Fahrzeuge für eine Aufgabe zu verwenden.
Ich tausche zB gerne das Tfz bei Aufgaben aus, einfach um mal zu testen, wie sich die Aufgabe fährt bei anderer Bespannung, also Diesellok statt Dampf, Elok statt Diesel etc. Oder auch einfach mal eine stärkere oder schwächere Lokomotive.

Dafür setze ich die nachstehend beschriebene Methode ein. Dazu braucht man nur Windows und nach Möglichkeit den Conbuilder. Man kann die Arbeit mit dem Conbuilder aber auch mit dem Editor erledigen, ist aber schwierig u fehleranfällig.

1. Ich öffne Windows Explorer, gehe in das MSTS-Verzeichnis, dort auf Routes, wähle das Verzeichnis der jeweiligen Route und dort das Verzeichnis Activities. Da auf die Activity klicken "OriginalAct.act" und öffnen mit Wordpad. Dann Menü Speichern unter und den Dateinamen ändern auf "OriginalActEigen.act".
Dann in dieser Datei den Namen ändern von dem "Originalname" auf "OriginalnameEigen".
Anschliessend dann den Spielerservice von "Spielerservice" auf "SpielerserviceEigen" ändern.
Datei speichern und schliessen.

2. Anschliessend im Routes-Verzeichnis der betreffenden Route im Unterverzeichnis Services die Datei "Spielerservice.srv" öffnen. Wieder Menüpunkt Speichern unter, dort speichern als "SpielerserviceEigen.srv".
auch hier in der Datei den Namen von "servicename" auf "servicenameEigen" ändern.
Dann den Eintrag TrainConfig ändern, den vorhandenen Consist löschen und "Player" dort eintragen.
Datei speichern und schliessen.

3. Den letzten Schritt am einfachsten mit Conbuilder erledigen, wie gesagt, es geht auch nur mit Wordpad.
Conbuilder starten, Test - Activities wählen, OriginalAct anklicken und dann im unteren Fenster den Player-Consist doppelklicken.
Im Startschirm von Conbuilder seht Ihr jetzt den consist der Originalaufgabe, diesen umbenennen nach "Player" und dann kann man da beliebig Fahrzeuge austauschen! Übrigens, Eloks funktionieren auf diese Weise auch auf nicht elektrifizierten Strecken! ;)
Consist speichern, und in Zukunft habt ihr die Aufgabe zweimal, einmal mit den Originalfahrzeugen und einmal mit dem "Player"-Zugverband.
So kann man dann, indem man erst im Conbuilder den gewünschten "Player"-Consist vorher zusammenstellt, die Aufgabe mit allen möglichen Fahrzeugen fahren, ganz wie gewünscht.

Die Methode funktioniert fast immer, kritisch wird es, wenn sich die Länge des neuen Consist stark von der des Originalzuges unterscheidet. Kürzer klappt fast immer, viel länger führt bei vielen Aufgaben zum Crash. Aber solange man nur das Tfz austauscht, sind das ja nie mehr als ein paar Meter Unterschied in der Länge und es gibt (normal) keine Probleme.

Tja, hoffe die Methode interessiert den einen oder anderen hier und ist nicht allen zu kompliziert. :rolleyes:

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