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Gra 12- 14

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Arnold

Oberlokführer

  • »Arnold« ist der Autor dieses Themas

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1

Samstag, 9. Februar 2013, 15:46

Gra 12- 14

Tach zusammen!

In den letzten Tagen haben mich die "Testfahrten" mit der 85 zur Weißglut gebracht! :cursing:

Grund: Sobald eine textliche Mitteilung kommt wird der Computer abgeschossen. X(
Ständig muss man zwischenspeichern. Und selbst das hilft in einigen Fällen nicht weiter. Zwischen Schweich und Hetzerath bei km 99,5 muß man beim HP 0 sogar zurücksetzen, weil sonst kein Signalwechsel
erfolgt ( selbst bei vielen Versuchen herausgefunden).

Ich habe schließlich aufgegeben. :wacko:
Hat jemand Erfahrung, wie man die Abstürze vermeidet?
Ich finde gerade diese Aufgaben sehr schön, weil anspruchsvoll und mit einer fantastischen Maschine!

Viele Grüße,

Arnold

Greenie

Lokführer

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2

Samstag, 9. Februar 2013, 16:47

Gra 12- 14

Hallo Arnold

Ursache ist die "soundcfg.dat"-Datei.
Es ist notwendig, diese Datei zu aktualisieren.
Diese Datei wird in der "Global"-Ordner gefunden.

Mache erstmal ein kopie
Mit Tekst Editor öffnen
Fast am ende die regel
z.B.
SoundSystem ( 5, 40, 20, 31457280 )

ändern in
SoundSystem ( 5, 200, 70, 31457280 )



Gruß Jan

Arnold

Oberlokführer

  • »Arnold« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 62

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3

Samstag, 9. Februar 2013, 17:57

Gra 12- 14

Hallo, Greenie!

Danke für den Tip!

Bei mir war 5,200,200, 31.... eingestellt.
Nachdem ich jetzt auf 5, 200, 70, 31....... umgestellt habe, läuft der Computer prima.
Leider habe ich jetzt keinen Ton mehr! ?(

Weitere Vorschläge?

Viele Grüße,

Arnold

Der151er

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4

Samstag, 9. Februar 2013, 18:44

Gra 12- 14



Weitere Vorschläge?




Ja hier ist noch einer --> out of Order

Bei mir steht z.B. " 5, 200, 200, 0 "


Gruß Manuel

EDIT: Link vorrübergehend entfernt, da die Seite zur Zeit Offline ist.
Lokführer bei der FREEWAY-GmbH
www.freeway-gmbh.com

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Der151er« (10. Februar 2013, 07:06)


Bruno

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5

Samstag, 9. Februar 2013, 19:48

Gra 12- 14

Hallo Zusammen

Bei mir steht z.B.

Skip ( Scalability 5 - Memory Guide 30M )
SoundTimer ( 5, 30, 5 )
AudioStream ( 5, 500, 100 )
SoundSystem ( 5, 400, 100, 0 )
TrainMinMaxDistance ( 5, 25.0, 1000.0 )
AmbientMinMaxDistance ( 5, 20.0, 1000.0 )
Rolloff ( 5, 1.0 )


Was hat dies zu bedeuten und sollte da was geändert werden ?( ?(

Gruß Bruno

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Bruno« (9. Februar 2013, 19:54)


CapFan

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6

Sonntag, 10. Februar 2013, 01:16

Gra 12- 14

Hallo Bruno,

wenn du keine Probleme hast, kannst du es doch stehen lassen... bei mir sieht es auch etwas anders aus, aber es kommt ja erst dann in Betracht, wenn du über den Sound TS-Abstürze hast.
Gruß CapFan


Achim Groteclaes

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7

Sonntag, 10. Februar 2013, 06:50

Gra 12- 14

@ Alle im Thema

Die angesprochene Zeile

SoundSystem ( x, 400, 100, 0 )

aus der soundcfg.dat bewirkt, dass im MSTS (gegenüber der Original-Datei : SoundSystem ( 5, 40, 20, 31457280 ) ) mehr Audio-Streams zugelassen werden, wobei sich diese Zeile in allen Scalabilities (1-5) wiederfindet. Die 0 am Ende ersetzt den festen Wert 31457280 durch dynamische Speicherzuweisung.

Diese geänderte soundcfg.dat verwende ich seit Jahren. Sie findet sich auch in verschiedenen Foren ( Australien, Niederlande, im RM-Soundpack ) als Änderungsempfehlung zur verbesserten Soundwiedergabe.

Diese verbesserte Soundwiedergabe funktioniert natürlich besser, wenn eine Soundkarte Verwendung findet und die CPU von der Soundverarbeitung entlastet wird - wobei wir wieder bei einem altbekannten Thema wären.

http://forum.german-railroads.eu/index.p…D=5665&pageNo=2

http://forum.german-railroads.eu/index.p…d&threadID=4685

Die Verwendung dieser geänderten soundcfg.dat in Verbindung mit dem Sound-Improvement des BinPatch's ist also allgemein zu empfehlen.
Inwieweit der Sound ursächlich mit Arnold's Problemen zu tun hat, sehe ich noch nicht.

PS. Den Link vom 151er konnte ich leider nicht öffnen (falsche PHP-Version).
»Achim Groteclaes« hat folgende Datei angehängt:
  • soundcfg.zip (545 Byte - 169 mal heruntergeladen - zuletzt: 31. Oktober 2024, 05:37)
Gruß aus Köln
Achim

232 Fan

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8

Sonntag, 10. Februar 2013, 12:50

Gra 12- 14

Die Verwendung dieser geänderten soundcfg.dat in Verbindung mit dem Sound-Improvement des BinPatch's ist also allgemein zu empfehlen.

Das was man bei der Installation des BinPatchs als "Sound-Improvement" auswählen kann ist auch nichts anderes als eine veränderte "soundcfg.dat". ;)


Ludmilla - it's not noise, it's a feature !

Achim Groteclaes

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9

Sonntag, 10. Februar 2013, 16:55

Gra 12- 14

@ 232_Fan

Hallo Christoph,

ich wusste nicht, dass sich das Sound-Improvement nur auf eine geänderte soundcfg.dat bezieht.
Dachte, da wäre noch was hinten dran.

Aber wo du grade so nett dabei bist, kannst du uns vielleicht die genaue Bedeutung der 2. bzw. 3. Parameter im Eintrag Soundsystem erklären.
Gruß aus Köln
Achim

232 Fan

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10

Sonntag, 10. Februar 2013, 17:32

Gra 12- 14

Aber wo du grade so nett dabei bist, kannst du uns vielleicht die genaue Bedeutung der 2. bzw. 3. Parameter im Eintrag Soundsystem erklären.

Mangels Wissen um die Bedeutung der Parameter kann ich das leider nicht. Ich vertraue da auch nur auf die hier angesprochenen Änderungen. ;)

Gruß
Christoph


Ludmilla - it's not noise, it's a feature !

11

Montag, 11. Februar 2013, 01:14

Gra 12- 14

Aber wo du grade so nett dabei bist, kannst du uns vielleicht die genaue Bedeutung der 2. bzw. 3. Parameter im Eintrag Soundsystem erklären.

Hier steht es ja. http://msts.steam4me.net/tutorials/fix_sound.html

Die zweite und dritte Zahl geben die Anzahl der 3D und der 2D Sounds-Streams an, die zur Verfügung stehen.
3D ist dabei nicht als Stereo zu verstehen, sondern die Sounds können ihre Lautstärke in Abhängigkeit von der Entfernung ändern, oder verfügen über einen Doppler-Effekt.
Die einfacheren 2D Sounds in Stereo sind z.B. Klickgeräusche im Cab beim Betätigen eines Schalters.

Entscheident ist aber die 4te Zahl und steht für die Speicherzuweisung. Eine 0 hier bewirkt eine dynamische Zuweisung und liefert die besten Resultate, da (fast) alle Sound-Streams zu hören sind,
und es am wenigsten Abstürze durch die Sound-Karte gibt, auch nicht nach dem Einblenden eines Pop-Up-Fensters wie mit der F11-Taste.

Edit: Ergänzend sei erwähnt, dass die ominöse Zahl 31457280 wie in dem verlinkten Beitrag auch erklärt 30 Meg. Speicher entsprechen,
und das ist nichts anderes als 30 × 1024 × 1024, da Zahlen- und Speicherangaben im Computer auf binärer Basis erfolgen.

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »Hehl« (12. Februar 2013, 17:45)


Achim Groteclaes

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12

Montag, 11. Februar 2013, 12:35

Gra 12- 14

@ Hehl

Ich danke dir für den Hinweis.

Den Artikel kannte ich zwar, aber die Passagen waren mir nicht mehr präsent ( oder ich habe nicht genau hingeguckt :rolleyes: ).

Ich fasse mal ein wenig zusammen :

Der Eintrag im Soundsystem im Scalabilty5-Block ( regelt die Sounds bei der Einstellung "Anzahl der Sounds" auf Maximum ) lautet :

MSTS-Original SoundSystem ( 5, 40, 20, 31457280 )

BinPatch SoundSystem ( 5, 200, 200, 31457280 )

mod. soundcfg.dat SoundSystem ( 5, 400, 100, 0 )

D.h., dass in den MSTS/BinPatch/mod.soundcfg - Versionen der soundcfg.dat

40/200/400 SoundStreams von 3D-Sounds ( Mono-Sounds am bewegten/externen Objekt ) und

20/200/100 SoundStreams von 2D-Sounds ( Stereo-Sounds z.B. im Cab-Sound ) zugelassen sind.

Geht man davon aus, dass im MSTS-Original (2001!!) eine Begrenzung auf 40/20 Sounds - in Hinblick auf die damaligen PC-Leistungsstandards - notwendig war, damit das Programm überhaupt lief.
Also eine Begrenzung der wiedergegebenen Sounds zu den vorhandenen Sounds.

Bei heutigen Systemen mit einer hohen CPU-Leistung plus separater Soundkarte usw., müsste die Anzahl der wiedergebbaren Sounds eigentlich höher sein, als die der vorhandenen.

Das würde bedeuten, dass man die "Schieber" eigentlich voll aufdrehen kann, zumal die Speicherzuweisung durch den Eintrag 0 dynamisch geregelt wird !

Soweit meine rosenmontäglichen Gedanken zum Thema. De Zoch kütt ! :whistling:
Gruß aus Köln
Achim

Achim Groteclaes

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13

Sonntag, 17. Februar 2013, 15:57

Gra 12- 14

@ Alle im Thema

Das würde bedeuten, dass man die "Schieber" eigentlich voll aufdrehen kann, zumal die Speicherzuweisung durch den Eintrag 0 dynamisch geregelt wird !


Das habe ich jetzt mal gemacht und in die relevante Scalabilty-Group 5 folgenden Eintrag vor genommen :

Skip ( Scalability 5 - Memory Guide 30M )
SoundTimer ( 5, 30, 5 )
AudioStream ( 5, 500, 100 )
SoundSystem ( 5, 900, 900, 0 )
TrainMinMaxDistance ( 5, 25.0, 1000.0 )
AmbientMinMaxDistance ( 5, 20.0, 1000.0 )
Rolloff ( 5, 1.0 )

Hätte auch 1000, 1000 sein können, jedenfalls läuft der MSTS genau so stabil wie vorher und ich glaube auch mehr zu hören (wobei man bei diesen subjektiven Mehrhörempfindungen eher vorsichtig sein sollte) .

Einfach mal ausprobieren !! Die Erfahrungen können ja hier gepostet werden.

Mein System :

AMD Athlon II X2 240 2,8 GHz; 4 GB RAM; WinXP SP 3; nVidia GeForce 9800 GTX+ 1024 MB; Creative X-Fi Titanium;5.1-Soundsystem ; MSTS 1.4; BinPatch 1.8.052113; TrainStore, XTracks, NewRoads; RailDriver
Gruß aus Köln
Achim

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Achim Groteclaes« (23. Februar 2013, 14:38)


Arnold

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Samstag, 23. Februar 2013, 11:59

GR 12- 14 Änderung der Sounddatei

@ Achim

Ich habe die angegebenen Sounddaten nach Deinen Vorgaben entsprechend geändert.
Trotz grundsätzlich anderer Hardware konnte ich eine bemerkenswerte Erweiterung der Soundbreite feststellen.
Z.B. brechen die Fahrgeräusche entgegenkommender oder passierender Züge nicht mehr abrupt ab sonderen klingen langsam aus! Hervorragend :thumbsup:
Also von mir: alle drei Daumen hoch!! ^^


Viele Grüße,

Arnold

Achim Groteclaes

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Samstag, 23. Februar 2013, 15:00

Gra 12- 14

@ Arnold

Schön zu hören.

Das ist die eine Seite der Medaille, die andere wäre eine gezielte Aufrüstung der Lok- und Wagensounds.
Hier bieten sich insbesondere die Sounds von Hibu bzw. Hyglo für gewisse Baureihen an, aber auch die Umstellung z.B. der PT-Güterwagen auf Sounds aus dem Common Sounds Pack von Ramon Munoz sorgen für eine Steigerung des hörbaren Gesamteindrucks bei PT-Aufgaben.

Nächstes Thema, über das man nachdenken könnte, wäre eine sinnvolle Erhöhung der Distance ( xyz )-Einträge in den jeweiligen *eng.sms.

Einige Züge hört ja schon von weitem, andere erst wenn sie schon fast vorbei sind. Aber das ist eine andere Baustelle ! :rolleyes:
Gruß aus Köln
Achim

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