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Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

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gerhard

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1

Samstag, 22. Dezember 2012, 10:52

Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

Bei mir fahren die Autos in GR12 und GR13 immer noch bei Nacht ohne Licht umher; Gibt es da einen Eintrag den ich selber ändern kann um dem abzuhelfen?
Es ist ein bißchen schade, denn die Autos sehen nach 10 Jahren MSTS richtig klasse aus, mit Ausnahme vielleicht des Traktors, der da irgendwie seinen Weg von Olpe nach Achim gefunden hat.
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Bruno

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2

Samstag, 22. Dezember 2012, 11:20

Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

Hallo Gerhard

Wo man das Licht bei den Auto´s einschaltet kann ich Dir auch nicht sagen.
Aber nach dem letzten Update 1.04 für GR 13 habe die Straßenfahrzeuge auf der Rollbahn bei mir Licht.

Gruß Bruno

peterbird

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3

Samstag, 22. Dezember 2012, 11:42

Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

Die Fahrzeuge haben schönes Licht, allerdings keinen Schein so wie die Lok ihn überflüssigerweise hat.
»peterbird« hat folgende Datei angehängt:
  • autolicht.jpg (63,84 kB - 69 mal heruntergeladen - zuletzt: 27. März 2013, 01:41)
Es grüßt Peter Vogel, TrainStore-Support

weiche4

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4

Samstag, 22. Dezember 2012, 16:15

Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

@ Gerhard



Zitat: "..mit Ausnahme vielleicht des Traktors..".
Suche dir doch einfach aus dem "Emsland" die Textur "traktor" heraus und kopiere sie in die Strecken---und der Traktor ist wie neu. ^^
Viele Grüße, Krischan.

carpe diem et delecta noctem

:thumbup:

gerhard

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5

Samstag, 22. Dezember 2012, 17:32

Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

Meine Loks haben keinen überflüssigen Lichtschein. Merkwürdigerweise hatten die Autos früher auf den anderen Strecken Licht aber hier habe ich es von Anfang an vermisst.
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Freckel

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6

Samstag, 22. Dezember 2012, 18:42

Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

@Gerhard,
die Nachttexturen werden fehlen. Suche mal in Strecken, wo das Licht der Autos funktioniert in - Routes/"Strecke"/Textures/Night - nach den entsprechenden ACE-Dateien und kopiere sie in die Strecke, wo die Autos kein Licht haben.
Grüße
Der Kunifuchs im Web - www.kunifuchs.de

gerhard

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7

Samstag, 22. Dezember 2012, 20:29

Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

Tja - Aber welche Strecke hat sonst noch diese schicken Autos?
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weiche4

Fahrdienstleiter

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8

Samstag, 22. Dezember 2012, 21:24

Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

Einspruch euer Ehren! :nono:

Zitat von Freckel: "...wo das Licht der Autos funktioniert in - Routes/"Strecke"/Textures/Night..."



Das saubere aussehen von Scheinwerfern wird nicht über die Texturen geregelt ( Autos mit Nachttexturen sehen grauenvoll aus ).

Sondern sind bei den "richtigen" Shapes von "Autos" die Scheinwerfer und Rückleuchten als "leuchtend" definiert und kommen ohne Nachttexturen aus.

Nachtrag : Ein Bild von der Rollbahn3 alle autos die hier unterwegs sind haben definitiv keine Nachttexturen ! Der parkende Kombi vor dem Haus allerdings ,der ist aber statisch.
»weiche4« hat folgende Datei angehängt:
  • Bild Autos.jpg (108,02 kB - 36 mal heruntergeladen - zuletzt: 23. April 2013, 00:00)
Viele Grüße, Krischan.

carpe diem et delecta noctem

:thumbup:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »weiche4« (22. Dezember 2012, 21:37)


Freckel

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9

Samstag, 22. Dezember 2012, 21:29

Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

Oh - Danke! War von mir nur so ein Gedanke, ohne es zu prüfen. Man soll eben nie unüberlegt und schnell antworten.
Grüße vom Freckel
Der Kunifuchs im Web - www.kunifuchs.de

gerhard

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10

Sonntag, 23. Dezember 2012, 09:08

Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

Es wundert mich, denn Ernst hatte anläßlich eines Updates geschrieben daß die Scheinwerfer jetzt auch leuchten würden. Sollte ich vielleicht alle Updates noch mal drüberbügeln?
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11

Montag, 24. Dezember 2012, 14:37

Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

Einspruch euer Ehren! :nono:
...
Sondern sind bei den "richtigen" Shapes von "Autos" die Scheinwerfer und Rückleuchten als "leuchtend" definiert und kommen ohne Nachttexturen aus.

Ich hätte jetzt auch unüberlegt und schnell geantwortet und auch auf "Nachttexturen" getippt.

Kein Einwand: Nachts ist nur keine Leuchtquelle mehr da, um low shine oder high shine Oberflächen zum Glühen zu bringen.
Daher werden die Lampen in der Oberflächenwiedergabe full bright oder half bright dargestellt.

Letzten beiden werden zu jeder Tages- und Nachtzeit mit gleicher Helligkeit wiedergegeben, dann leuchten sie im Dunkeln.

12

Dienstag, 25. Dezember 2012, 14:02

Wo schaltet man am Auto das Licht ein?

Tja - Aber welche Strecke hat sonst noch diese schicken Autos?

GR12 vielleicht?

Die 10 bis 15 Autos die ich dort gesichtet habe, haben alle Nachttexturen...
Allerdings sind sie aufgrund

Quellcode

1
	ESD_Alternative_Texture ( 0 )

nicht freigeschaltet. (Ob dieses innerhalb eines Updates erfolgt ist, kann ich nicht sagen.)

Nur ein Ford Transit besitzt separate Polygone für die Scheinwerfer mit bright als Darstellung,
bei den anderen sind 'nur' Nachttexturen mit hellen Front- und Rücklichtern vorhanden,
die per

Quellcode

1
	ESD_Alternative_Texture ( 257 )

in den jeweiligen shape data files eingeschaltet werden können.

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