Hallo,
diese weiße Landschaft ist mir aus dem Support und der Entwicklung bekannt, allerdings habe ich den Auslöser für dieses Problem beim "Endanwender" bisher nicht finden können.
Diese weiße Landschaft entsteht, wenn es keine Geländeinformationen gibt. Man schaut quasi durch den Boden ins Nichts. Auffällig sind in der Tiefe einige Bäume, welche normalerweise die Landschaft und Hügel bewachsen (dynamisch durch Baumboxen erzeugt).
Es handelt sich hier nicht um fehlende Dateien im Streckenordner oder im GLOBAL. Diese würden zu Fehlermeldungen im MSTS führen. Die mir bekannte Ursache ist ein Bug im MSTS: Die Geländeinformationen (Höhe, Texturierung) ist in den Tile-Dateien abgelegt. Der MSTS liest diese Dateien nur korrekt, wenn sie im komprimierten Format vorliegen. Liegen diese Dateien im unkomprimierten Format vor, kommt es zu der fehlerhaften Darstellung.
Mir ist schleierhaft, wieso die Installation eines anderen Produktes die Dateien in einem GR-Produkt entpacken sollte. Bisher sind aber in allen Fällen, die mir im Support unter gekommen sind, genau diese Dateien entpackt worden. Oder hat der Anwender hier mit irgendwelchen Tools experimentiert? Routeriter, TSUtils und Co bringen entsprechende Funktionen mit...