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Aufgabe 09b - Kali 2

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Ruediger Doelle

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1

Mittwoch, 8. Juni 2011, 22:55

Aufgabe 09b - Kali 2

Hallo zusammen,

die Schlusslichter des letzten Wagens schweben hinter dem Wagen in der Luft. Wie kann ich die Position der Lichter korrigieren?

Gruss Rüdiger

Freckel

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2

Donnerstag, 9. Juni 2011, 07:59

Aufgabe 09b - Kali 2

Hallo Rüdiger,
öffne mit einem Editor die wag-Datei des entsprechenden Wagens und ändere in den Lichteinträgen bei Position den dritten Wert (rot hervorgehoben):
Light (
comment( Hinten links erstes Fahrzeug)
Type ( 0 )
Conditions (
Headlight ( 3 )
Unit ( 3 )
)
FadeIn ( 0.5 )
FadeOut ( 0.5 )
Cycle ( 0 )
States ( 1
State (
Duration ( 0.0 )
LightColour ( ffff0000 )
Position ( -1.10 1.30 -7.3 )
Azimuth ( -180 -180 -180 )
Transition ( 0 )
Radius ( 0.3 )
Das mußt Du bei allen 4 Lichteinträgen machen. Orginal steht da ein Wert von 8.9. Tip von mir, bei der DR wurde Tags nicht mit Licht gefahren, um trotzdem ein Schlußlicht zu haben, ersetze den Eintrag "Headlight ( 3 )" durch "Service ( 2 )", dann hat der Letzte Wagen immer Schlußlicht, aber nur in Spieler und KI-Zügen.
Grüße vom Freckel
Der Kunifuchs im Web - www.kunifuchs.de

Ruediger Doelle

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3

Donnerstag, 9. Juni 2011, 12:09

Aufgabe 09b - Kali 2

Hallo Freckel,

vielen Dank für Deine Anleitung - werde dann mal die Korrektur angehen.

Gruss Rüdiger

Achim Groteclaes

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4

Donnerstag, 9. Juni 2011, 13:59

Aufgabe 09b - Kali 2

@ Ruediger Doelle

Wenn Du die Anregung von Freckel umsetzt, solltest Du direkt auch die anderen Kaliwagen ändern. Der Ordner GR-DR-G-Wagen4 enthält 5 .wag-Dateien ( DR_Uaoos-y_948-av/al/bv/bl/leer ), dies sind also 20 Änderungen ( 10 mit 1.10 und 10 mit -1.10 ). In der Datei DR_Uaoos-y_948-bv ist die Position des 1. Lichteintrages komplett falsch.
Beim Fahren des Kalizuges fällt auf, daß er schwer zu bremsen ist. Das liegt an MaxBrakeForce (25kN), somit schwächer wie die Handbremse (35kN !!) ist. Ich habe den Wert auf 55kN geändert !!

Kurz und schmerzlos lassen sich die Änderungen mit ConText machen ( gibts inklusive Tutorial bei TheTrain.de ) !! 8)

Gruß aus Köln
Achim

Freckel

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5

Donnerstag, 9. Juni 2011, 14:14

Aufgabe 09b - Kali 2

Hallo Achim Groteclaes,
ich benutze zum editieren Notpad++ mit dem sich schön arbeiten läßt, aber ConText sieht ja noch viel besser aus. Werde ich ausprobieren, danke für den Tip.
Grüße vom Freckel
Der Kunifuchs im Web - www.kunifuchs.de

Achim Groteclaes

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6

Donnerstag, 9. Juni 2011, 15:18

Aufgabe 09b - Kali 2

@ Freckel

ich halte ConText im MSTS für unverzichtbar, wenn man am Rollmaterial rumschraubt. Es gibt MSTS-spezifische Bausteine zum farblichen Hervorheben von Schlüsselpassagen und die z.B. baureihenweise Änderungen von Leistungsmerkmalen.

Desweiteren habe ich mir angewöhnt bei Sounds und Cabs mit "comment-Blöcken" zu arbeiten, die alle alternativen Sounds/Cabs enthalten, sodaß man durch die "Ersetzen-Funktion" einfach zwischen den Alternativen hin- und herswitchen kann. Beispiel ( Sound BR243/143 ):

Sound ( "BR143_Eng_Luefter_automatisch.sms" )
comment ( Sound ( "../../GR-SOUND//DBE143/DR243Eng.sms" ) )
comment ( Sound ( "BR143_Eng_LuefterV.sms" ) )
comment ( Sound ( "BR143_Eng_Luefter_automatisch.sms" ) )

Hier noch die Links zu den Tutorials von augurex:

http://www.forum-thetrain.de/wbb2/thread.php?threadid=11917
http://www.forum-thetrain.de/wbb2/thread.php?threadid=11883
Gruß aus Köln
Achim

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