Sie sind nicht angemeldet.

Strassenbau

Lieber Besucher, herzlich willkommen im German Railroads Forum. Falls dies Ihr erster Besuch auf dieser Seite ist, lesen Sie sich bitte die Hilfe durch. Dort wird Ihnen die Bedienung dieser Seite näher erläutert. Darüber hinaus sollten Sie sich registrieren, um alle Funktionen dieser Seite nutzen zu können. Benutzen Sie das Registrierungsformular, um sich zu registrieren oder informieren Sie sich ausführlich über den Registrierungsvorgang. Falls Sie sich bereits zu einem früheren Zeitpunkt registriert haben, können Sie sich hier anmelden.

Schwarzfahrer

Oberlokführer

  • »Schwarzfahrer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 62

Registrierungsdatum: 10. Juni 2006

Wohnort: Hamburg

  • Nachricht senden

1

Samstag, 2. Februar 2008, 19:11

Strassenbau

Ein freundliches Hallo an die Experten,

ich versuche und versuche diese abgebildete Kreuzung zu bauen.
Ich kriegs mit dem Streckeneditor einfach nicht hin. hat einer eine Idee??
Einfach Strassenstücke aneinander backen sieht einfach bescheuert aus.

Das Bild soll einen Bahnübergang mit einer Strassenkreuzung darstellen.

Bin für Tip dankbar.
Gruß Schwarzfahrer.
»Schwarzfahrer« hat folgendes Bild angehängt:
  • GleisStrKreuzung.jpg
Hallo Houston, ich habe da ein Problem!

2

Samstag, 2. Februar 2008, 21:16

Strassenbau

@Schwarzfahrer,
ich gehe mal davon aus das du mit einem "Bauprogramm" zb.TrainSimDesigner oder anderen die
s.Dateien erstellen können die Grundform erstellen und Texturieren mußt.
Die s.Datei muß dann noch in den shapes Ordner der Strecke, wenn nur für diese Strecke oder in den Global/shapes Ordner.Die im .ace umgewandelte Texturdatei gehört dann in den Texturordner Strecke/oder Global.
Dann erst kann dieses Objekt mit dem Streckeneditor in eine Strecke eingebaut werden.

Es ist vieleicht möglich das in NewRoads sowas vorhanden ist.
Dann müßtest du es nicht selber bauen.

MfG Frank


edit: es muss auch in der ref.datei eingetragen sein.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »FrankW« (2. Februar 2008, 22:19)


Konsti

Fahrdienstleiter

Beiträge: 102

Registrierungsdatum: 1. Mai 2003

Wohnort: Hannover

  • Nachricht senden

3

Samstag, 2. Februar 2008, 21:53

Strassenbau

Da die Strecke eingleisig ist, nehme ich mal an, dass es sich um eine sehr kleine Verkehrsinsel in der Mitte handelt, wo gerade mal so vielleicht ein Elefant Platz nehmen könnte, wenn überhaupt. Wenn dem so ist, solltest Du tatsächlich nicht mehr einer wirklich realistischen Lösung rechnen können.
In jedem Fall seien Dir die schon von FrankW angesprochenen Newroads empfohlen. Die gibt es bei www.the-train.de in der Version 4.0. Ein famoses Stück Technik für den Streckenbau und die dort enthaltenen hwy-Straßenstücke erlauben auch das optisch schon hübschere Aneinandergliedern solch einer Konstruktion ohne unschöne Überlappungseffekte.

Schwarzfahrer

Oberlokführer

  • »Schwarzfahrer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 62

Registrierungsdatum: 10. Juni 2006

Wohnort: Hamburg

  • Nachricht senden

4

Dienstag, 5. Februar 2008, 18:47

Strassenbau

@Frank
@Konsti

heute hab ich mit den TrainSimDesigner bestellt.
Ich will aber nicht so lange warten. Um weiter machen zu können habe ich versucht, aus anderen Strecken mir ein paar fehlende Objekte(Häuser,Bäume) in das Verzeichnis "Global\Shapes" und "TestStrecke\Shapes" zu kopieren, z.B.aus OrientExpress. Dann habe ich "Horace.exe" laufen lassen. Hat nicht geklappt!
War wohl zu einfach gedacht oder ich habe das mit den "Shapes" und "Texturen" nicht ganz begriffen. ?( ?(
NewRoads habe ich bei the-train.de noch nicht gefunden.

Kann mir einer sagen(Schreiben) wie man nObjekte übertragen kann?

Gruß Schwarzfahrer.
Hallo Houston, ich habe da ein Problem!

5

Dienstag, 5. Februar 2008, 20:40

Strassenbau

@Schwarzfahrer,

vieleicht ist mein obiger Artikel etwas mißverständlich, ich versuchs mal etwas übersichtlicher.

Jedes Object besteht aus einer .s Datei einer zugehörigen . sd Datei und aus einer oder mehreren .ace Dateien.

Die .s Datei und die .sd Datei gehören in den Ordner Shapes.
Die .ace Datei gehört in den Ordner Texturen.

Als Beispiel :
Wolgaprivat.s, Wolgaprivat.sd in den Ordner Microsoft Games/Train Simulator/ROUTES/Ostsee2/SHAPES

wolgaprivat.ace in den Ordner Microsoft Games/Train Simulator/ROUTES/Ostsee2/TEXTURES

in die Datei Ostsee2.ref zu finden im Ordner Microsoft Games/Train Simulator/ROUTES/Ostsee2 muß dann noch folgendes eingetragen werden
Static (
Class ( Fahrzeuge )
Filename ( Wolgaprivat.s )
Align ( None )
Description ( FWWolgaprivat )
)

jetzt kann mit dem Streckeneditor das Object in die Strecke eingefügt werden. Sonst kann es nicht in der Strecke beim fahren auftauchen.

Ob du das Object in die Global/Shapes;Global/Textures oder in TestStrecke\Shapes;TestStrecke/Textures einbaust hängt davon ab ob es bei jeder oder nur bei der ausgewählten Strecke vorkommen soll.

Bei allen Strecken gehört es in den Global Ordner wenn du es nur in deiner haben willst gehört es in den Ordner TestStrecke.

Newroad ist ganz einfach zu finden Link folgen.
Dann Downloads Area File Suche anklicken.
Dann im Feld Filename newroads eingeben.
suche drücken.

MfG Frank

Schwarzfahrer

Oberlokführer

  • »Schwarzfahrer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 62

Registrierungsdatum: 10. Juni 2006

Wohnort: Hamburg

  • Nachricht senden

6

Samstag, 1. März 2008, 14:31

Strassenbau

@Frank

Heute komme ich endlich mal wieder zum Streckenbasteln.
Danke für die die Erklärung der Funktionen der TEXTURES. Hab rumprobiert und es hat auch alles geklappt.
Was mir aber noch nicht ganz klar ist, ist: Welchen Einfluss haben die Kategorien in der .ref-Datei? Z.B. "Static (..." oder "LevelCr C..." u.s.w. ?
Was pasiert, wenn ich etwas unter Siding eintrage, was unter Static gehört?
Hat das irgenwelchen Einfluss auf die Funktion?
Gruss Schwarzfahrer
Hallo Houston, ich habe da ein Problem!

7

Samstag, 1. März 2008, 19:00

Strassenbau

@Schwarzfahrer,
die Frage kann ich die leider nicht beantworten.
Ich kann nur vermuten das es dann Probleme mit der Darstellung/ Funktion von Objekten geben könnte.
Vieleicht gibt es ja jemandem im Forum der damit Erfahrung hat. Ansonsten hilft nur Versuch und Irrtum.

MfG Frank

Schwarzfahrer

Oberlokführer

  • »Schwarzfahrer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 62

Registrierungsdatum: 10. Juni 2006

Wohnort: Hamburg

  • Nachricht senden

8

Donnerstag, 28. August 2008, 16:42

Strassenbau

Hallo

wer weis, wie man nicht benötigte Straßen rationell entfernt:
z.B. \Globel\shapes\fwy3|1wna1521_r20dl.s und viele Andere?

oder

wo bekomme ich die fehlend \TEXTURES\fwy3|1wnap.ACE
und weitere fehlende Texturen her um Datei-Sätze zu komplettieren?

MfG Schwarzfahrer
Hallo Houston, ich habe da ein Problem!

Schwarzfahrer

Oberlokführer

  • »Schwarzfahrer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 62

Registrierungsdatum: 10. Juni 2006

Wohnort: Hamburg

  • Nachricht senden

9

Sonntag, 31. August 2008, 14:39

Strassenbau

Hallo
weis denn jemand wo ich die Datei fwyfiller.ACE finde?

Ich hab seit 2Tagen hin und her gegooglet, ohne Erfolg.

War auch in verschiedenen Foren. Auch nix.

XTracks und rdsrbkna.zip verlangt danach.

Gruß Schwarzfahrer
Hallo Houston, ich habe da ein Problem!

Manuel M

Bahndirektor

Beiträge: 224

Registrierungsdatum: 21. November 2004

Wohnort: Baiersbronn

  • Nachricht senden

10

Sonntag, 31. August 2008, 14:54

Strassenbau

Die Datei hab ich au schon gesucht ...

MFG MM
News , Downloads und mehr für Train Simulator , Railworks und OpenRails

Loco-Michel

Aufgabenbau & Betatests

Beiträge: 2 857

Registrierungsdatum: 2. Mai 2003

Wohnort: einer in Mittelfranken

Beruf: hab ich

  • Nachricht senden

11

Sonntag, 31. August 2008, 17:49

Strassenbau

Zitat

Original von Manuel M
Die Datei hab ich au schon gesucht ...


Ach du auch?

Da würde es aber noch mehr geben!

Hatte da schon mal hier, bei Tssf und The-Train im Forum gefragt und bekam nie eine Antwort! :rolleyes: :(

Schwarzfahrer

Oberlokführer

  • »Schwarzfahrer« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 62

Registrierungsdatum: 10. Juni 2006

Wohnort: Hamburg

  • Nachricht senden

12

Dienstag, 2. September 2008, 12:55

Strassenbau

Hallo,

ich habe eine Not "fwyfiller.ACE" -Datei erzeugt. Damit läuft es im Strecken-Editor
etwas flüssiger und stopt nicht dauernd, wenn bei der Plazierung auf die fehlende
"Filler"-Datei läuft.
Die Datei stimmt nicht genau. Sie färbt einen Füll-Berich gelblich ein. Aber sie wird
wenigstens angezeigt und der Strecken-Editor läuft ohne Stopp darüber hinweg.

Bei mir funktionierts.

MfG Schwarzfahrer.

PS: fwyfiller.jpg umbenennen in fwyfiller.ACE
Habe die Datwei nur zum Hochladen umbenannt.
»Schwarzfahrer« hat folgende Datei angehängt:
  • fwyfiller.jpg (3,01 kB - 99 mal heruntergeladen - zuletzt: 22. März 2016, 15:53)
Hallo Houston, ich habe da ein Problem!

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Schwarzfahrer« (2. September 2008, 12:56)


Persönlicher Bereich