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Die neue E04 ist online !

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Thommy Cortina

unregistriert

1

Dienstag, 31. Juli 2012, 20:45

Die neue E04 ist online !

http://www.mediafire.com/?r0xmx7kc1leqwxc

Die Originallok muss natürlich vorhanden sein !

Viel Spaß damit - Thommy

( Freue mich auf Screens )

Truckmichel

Bahndirektor

Beiträge: 222

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2

Dienstag, 31. Juli 2012, 23:15

Die neue E04 ist online !

Hallo Thommy Cortina,
standen auf Höhe der Führerstände nicht V und H ?

Gruß Truckmichel
Grüße aus Suhl vom Rennsteig

Thommy Cortina

unregistriert

3

Dienstag, 31. Juli 2012, 23:26

Die neue E04 ist online !


Truckmichel

Bahndirektor

Beiträge: 222

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4

Dienstag, 31. Juli 2012, 23:30

Die neue E04 ist online !

Habe gerade recherchiert und bin zum selben Ergebnis gekommen.

Gruß Truckmichel
Grüße aus Suhl vom Rennsteig

weiche4

Fahrdienstleiter

Beiträge: 134

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5

Mittwoch, 1. August 2012, 00:24

Doppeltes Lottchen

Hallo Thommy Cortina,
Habe meinen ganz besonderen Dank für Deine Arbeit :respect2: ! Die "gute alte" sieht einfach prima aus ! Hier ein paar Bilder von einer Testfahrt Alt+Neu bei der Arbeit ( Nur zu Testzwecken ) Vorne natürlich "Deine". Das Bild FÜNF, aufgenommen in Osnabrück, zeigt zufällig ein Gleis mit Holztexturen , es hat aber den Schwellenkörper von Betonschwellen -- ist das nur bei mir so... ?
»weiche4« hat folgende Bilder angehängt:
  • chcrgrb2.jpg
  • chcrgrb3.jpg
  • chcrgrb4.jpg
  • chcrgrb5.jpg
  • chcrgrb7.jpg
Viele Grüße, Krischan.

carpe diem et delecta noctem

:thumbup:

augurex

Mitglied verstorben

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6

Mittwoch, 1. August 2012, 11:06

Die neue E04 ist online !

@Thommy Cortina:

Glückwunsch zu der hervorragend gelungenen 104!


Gruß

augurex
-suaviter in modo, fortiter in re-

Ruediger Doelle

Lebende Foren-Legende

Beiträge: 1 196

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7

Mittwoch, 1. August 2012, 16:32

Die neue E04 ist online !

Hallo Thommy,

danke für den sehr schönen Umbau der E 04. Habe aber das Cabview wieder gegen das der alten E 04 getauscht, weil da nach meinem Geschmack die Bremsanzeigen einfach besser aussehen. Außerdem sitzen die Zeiger der Bremsanzeigen im neuen Cab beim Blick nach hinten mit der rechten Pfeiltaste nicht mehr mittig in den Instrumenten.

Jetzt habe ich für mich die ideale Lok: Neues Outfit mit den alten Instrumenten.

Nochmals vielen Dank für den gelungenen Umbau und weiter so!

Gruß Rüdiger

Thommy Cortina

unregistriert

8

Mittwoch, 1. August 2012, 19:34

Die neue E04 ist online !

...kein Problem - mit Pfeil rechts kommt bei mir ein statisches hinteres Cab - dessen Nutzen mir nicht so recht in den Kopf will. Die Manometer wurden geändert, da die Zeiger im Vorbild schwarz sind - auch Kombimanometer mit 2 Zeigern werden ( auf den mir bekannten Lokomotiven ) nicht verwendet. ( Welchen Wert soll der 4 Zeiger ausserdem anzeigen ? )

Ansonsten natürlich viel Spaß mit der Lok - sollte es noch etwas zu verbessern geben - bekommt das Fahrzeug später nochmal einen Patchlevel.

Viele Grüße - Thommy

9

Mittwoch, 1. August 2012, 19:37

RE: Doppeltes Lottchen


.... Das Bild FÜNF, aufgenommen in Osnabrück, zeigt zufällig ein Gleis mit Holztexturen , es hat aber den Schwellenkörper von Betonschwellen -- ist das nur bei mir so... ?


Auf jeden Fall ist da ein Knick im Gleis. Es dürfte sich um das a1t10mskew.s Gleis handeln, das eigentlich niemand mehr verlegt.

Gruß Hehl

augurex

Mitglied verstorben

  • »augurex« wurde gesperrt

Beiträge: 169

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Beruf: Jurist i.R.

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10

Donnerstag, 2. August 2012, 04:13

Die neue E04 ist online !

@Thommy Cortina:

Zitat

...sollte es noch etwas zu verbessern geben...
Es ist nur wenig, was noch verbessert werden sollte:

-die Lichtfarben entsprechen nicht denen einer Altbauelok,
-die Sounddatei "E04Cab.sms" ist insofern fehlerhaft, als in den Zeilen 156 und 262 jeweils 1 Trigger zuviel ( 16 statt 15 ) eingetragen ist,
-im Cabview bewegt sich der Lokbremshebel -obwohl animiert- nicht, weil in den cvf-Dateien in den Zeilen 42 und 43 fehlerhafte Werte eingetragen sind.

Statt:

NumPositions ( 3 0 0 0 )
NumValues ( 3 0 0 0 )

müssen die Einträge so aussehen:

NumPositions ( 0 )
NumValues ( 0 )



Ein Update gibt es im TheTrain-Forum, Updatebereich "Eloks".


Gruß

augurex
-suaviter in modo, fortiter in re-

Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »augurex« (2. August 2012, 09:38)


11

Montag, 6. August 2012, 00:11

GR-DBE04.s

Bei mir stammt die S-Datei noch aus dem Jahre 2005. Vermutlich heißt sie auch heute noch GR-DBE04.s
Seinerzeit sind die beiden Pantographen noch nicht einmal getrennt animierbar gewesen.
Der BinPatch will das aber. (...mir wäre es ja egal :whistling: )

Lediglich eine Namensänderung der betreffenden Matrizen ist hierzu notwendig.

http://www.abload.de/img/e04_panto1_p5icf.jpg
Betrachte zunächst nur die untersten 10 Matrizen. Die Namen lassen sich nur ändern, nachdem die Datei in Unicode-editierbare Zeichen verwandelt wurde. Die zugehörigen Namen der anim_node würde man ähnlich oder identisch benennen, allerdings nicht MSTS zuliebe, weil die Namen der Animations-Knoten, ganz unten in der S-Datei anzutreffen, für ihn völlig belanglos sind. Die individuellen Namen dürfen sogar fehlen.

Allerdings möchte man sich sein Werk schon mit SView betrachten, und zwischen MSTS und SView gibt es ein paar Unterschiede.
SView animiert als Pantograph 1 die Matrizen, deren Namen der zugehörigen anim_node mit Pantograph beginnt, und weiter eine 1 im Namen führt, den zweiten Pantographen entsprechend.
http://www.abload.de/img/e04_panto12_ocdf5.jpg

Wenden wir uns dem TF. zu, der soll ja die Pantographen hoch und runter fahren.
Er wird nicht immer nur im vorderen Führerstand hocken wollen. Schon gar nicht, wenn er als Vorspann in die andere Richtung fahren soll.

Seine Matrix LOKFUH ist daher ebenfalls umbenannt. (zweites Bild)
Der entsprechende Animationsteil benötigt - für SView - ebenfalls einen anderen Namen, und natürlich etwas mehr als Null controllers,
sagen wir mal diesen Animationszyklus:

Quellcode

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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15
16
17
18
19
20
21
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23
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26
27
28
29
**************************************************************************
				anim_node CAB ( 
					controllers ( 0 
					) 
				) 
				anim_node MIRROR_LOKFUH ( 
					controllers ( 2 
						tcb_rot ( 8 
							tcb_key ( 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 ) 
							tcb_key ( 2 0 0 0 1 0 0 0 0 0 ) 
							tcb_key ( 3 0 -0.7071068 0 0.7071068 0 0 0 0 0 ) 
							tcb_key ( 5 0 0 0 1 0 0 0 0 0 ) 
							tcb_key ( 6 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ) 
							tcb_key ( 8 0 0.7071068 0 0.7071068 0 0 0 0 0 ) 
							tcb_key ( 9 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ) 
							tcb_key ( 11 0 1 0 0 0 0 0 0 0 ) 
						) 
						linear_pos ( 7 
							linear_key ( 0 0.71366 0.046 5.44765 ) 
							linear_key ( 1 0.65 0.046 5.34 ) 
							linear_key ( 3 -0.72 0.046 4.9 ) 
							linear_key ( 5 0 0.046 0 ) 
							linear_key ( 8 0.7 0.046 -4.9 ) 
							linear_key ( 10 -0.65 0.046 -5.34 ) 
							linear_key ( 11 -0.71366 0.046 -5.44765 ) 
						) 
					) 
				) 
				anim_node PANTOGRAPHBOTTOM2B (


Auf Geheiß der Tastenkomb. Strg+Num8 begibt er sich auf Wanderschaft, und in SView ist auf das Feld Mirror zu klicken.
Der Name des anim_node muss daher mit dem Wortteil MIRROR beginnen, der Rest ist egal.
Die nur mit dem BinPatch zu erzielende Animation ausklappbarer Seitenspiegel.

Gruß Hehl

Thommy Cortina

unregistriert

12

Montag, 6. August 2012, 18:55

Die neue E04 ist online !

...von was für einem Tool sind denn die Screens ?

13

Dienstag, 7. August 2012, 22:18

Die neue E04 ist online !

Mit Archibald lassen sich Namen von Matrizen nicht ändern, nur anzeigen.

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